Entrevista con Victor Chien de Acer 2023: discutiendo el estado actual y el futuro de la tecnología de visualización
HogarHogar > Noticias > Entrevista con Victor Chien de Acer 2023: discutiendo el estado actual y el futuro de la tecnología de visualización

Entrevista con Victor Chien de Acer 2023: discutiendo el estado actual y el futuro de la tecnología de visualización

Dec 05, 2023

Nación G-LYFE : Tengo una GPU de la serie 40, específicamente la 4090, y es tan potente que puedo ejecutar mi X38 a máxima potencia en cualquier juego. ¿Dónde crees que se encuentra ahora el equilibrio entre los monitores de juegos y las GPU? ¿Son los monitores ahora los que necesitan ponerse al día con la potencia de la GPU?

Victor Chien, presidente de productos de visualización digital de Acer : El rendimiento del monitor solía estar por delante, pero con el rendimiento de la serie 40, puede ofrecer el máximo rendimiento en resolución QHD de hasta 144 o incluso 175 Hz. Pero para una resolución de 4K o 2K, todavía necesitamos más potencia de la GPU. Si incluye todos los efectos especiales como Ray Tracing, etc., todavía hay espacio para trabajar. Pero creemos que 4K y 2K ofrecerán el máximo rendimiento y pronto se generalizarán.

Nación G-LYFE : Eso es emocionante de escuchar. Me preocupaba que pasara un tiempo antes de que los monitores alcanzaran la potencia de la GPU, pero parece que todavía tienen mucho espacio.

Víctor Chien : Sí, todavía hay espacio para mejorar el rendimiento de la GPU para maximizar la tecnología de visualización actual. Algunos jugadores profesionales creen que subir a 240 fotogramas por segundo puede mejorar el rendimiento en los juegos de disparos en primera persona.

Nación G-LYFE : AMD finalmente ha vuelto a dejar su sello en la industria de GPU con la nueva serie AMD Radeon RX 7900. A medida que comienza a desarrollarse, nos espera una guerra de precios de GPU. ¿Cómo afecta esto a la forma en que Acer aborda el mercado de las pantallas?

Víctor Chien : Bueno, en realidad, cuando pienso en el estado actual de las cosas y en la versión RX 7900, si tenemos en cuenta el trazado de rayos, el rendimiento aún no es lo suficientemente bueno para resoluciones QHD entre 2160p y 1440p. Sin embargo, la guerra de precios entre AMD y NVIDIA está dando como resultado precios más asequibles para las pantallas de juegos QHD, que son cada vez más populares. Por lo tanto, si bien es posible que el rendimiento aún no esté allí, la competencia entre las dos compañías es saludable para la industria de los juegos, ya que impulsa la innovación y los precios más asequibles para los consumidores.

Nación G-LYFE: ¿Puede hablar sobre algunos de los desafíos en la producción de productos con diferentes tecnologías como AMD FreeSync y NVIDIA G-Sync?

Víctor Chien : En realidad, a medida que estas tecnologías se vuelven más maduras, realmente no hay mayores problemas o dificultades en la producción de productos con diferentes tecnologías. El principal problema tecnológico en este momento es cómo manejar una pantalla con frecuencias de actualización más altas y una resolución más alta. Pero en cuanto a las tecnologías en sí, se están volviendo cada vez más compatibles, con AMD FreeSync y NVIDIA G-Sync cada vez más intercambiables.

Nación G-LYFE: ¿Puede hablar sobre V-Sync y cómo se compara con FreeSync y G-Sync?

Víctor Chien : V-Sync es una tecnología tradicional, y la razón por la que se desarrollaron originalmente FreeSync y G-Sync es que la potencia de la GPU no era lo suficientemente buena. Pero si algún día la potencia de la GPU es lo suficientemente buena, pueden ofrecer fácilmente 144 fotogramas por segundo con una resolución de 4K sin necesidad de FreeSync o G-Sync. Por lo tanto, V-Sync sigue siendo una opción viable, pero puede volverse obsoleto si la potencia de la GPU es suficiente para manejar 4K y altas velocidades de cuadro.

Nación G-LYFE : Parece que esta pregunta siempre surge porque siempre sucede algo importante en el mundo. Nos gustaría saber cómo Acer está enfrentando los desafíos planteados por los problemas de la cadena de suministro global causados ​​por la guerra de Ucrania, o si hay algún problema relacionado con la distribución, la producción o la fabricación.

Víctor Chien : Sí. Creo que en realidad, después de un año, ha sido posible navegar por todos los problemas potenciales. En este momento, creo que todo ha vuelto a la normalidad, desde nuestro punto de vista, para la cadena de suministro. Entonces es relativamente más manejable. Pero el problema actual no se debe realmente a la guerra, sino principalmente a que la demanda del mercado final se ha ralentizado. Entonces, los proveedores de componentes clave originalmente tenían la tarea de preparar más materiales de amortiguamiento, ese tipo de cosas. Entonces, si cierta demanda aumenta, aún causará algunos problemas en la cadena de suministro. No tiene nada que ver con ninguna guerra o COVID, supongo. Eso está todo hecho.

Nación G-LYFE : Y avanzando en lo que respecta a toda la fabricación y distribución, ¿prevé que surjan otros problemas el próximo año? ¿O vamos a mejorar y mejorar por ahora?

Víctor Chien: No, creo que mejorará cada vez más.

Nación G-LYFE : Antes de comenzar a hablar sobre los nuevos productos, me gustaría preguntarle sobre la tecnología OLED. Primero, ¿puede darme un resumen rápido desde su perspectiva de lo que la tecnología OLED es realmente para las personas que no saben?

Víctor Chien : Entonces, la tecnología OLED, básicamente, no necesita un módulo de retroiluminación para iluminar todo, a diferencia de la tecnología LCD tradicional. Esto lo hace mejor en términos de relación de contraste nativo, lo que significa que puede ofrecer mejores niveles de oscuridad. Esto da como resultado un mejor contraste y, debido a la tecnología, tiene un mejor tiempo de respuesta. Como sabes, ese tiempo de respuesta es un beneficio significativo para los juegos. Por lo tanto, tiene un mejor tiempo de respuesta y una mejor relación de contraste nativo, lo que significa que, en ciertos entornos, tendrá una mejor experiencia de visualización. Además, tiene un ángulo de visión más amplio. Entonces, desde diferentes ángulos, proporciona una mejor calidad. Y también es más ecológico porque no necesita un módulo de retroiluminación completamente nuevo para iluminar. Esto significa que no necesita tanta energía, por lo que también se mueve en la dirección "verde". Creo que eso es un gran beneficio.

Nación G-LYFE : Un amigo mío compró recientemente un monitor OLED de Alienware. Dijo que venía con una advertencia sobre el quemado de la pantalla. ¿Es esto realmente una cosa?

Víctor Chien : Sí, la tecnología existe desde hace mucho tiempo. El principal problema original está relacionado con la retención de la imagen. Si coloca el mismo patrón de imagen en un monitor durante demasiado tiempo, puede provocar la retención de la imagen, que es una forma de quemado de la pantalla. Este problema puede ser un gran problema, especialmente para el uso productivo. Sin embargo, para la reproducción de video y TV, no es un gran problema porque la imagen permanece en la pantalla por menos tiempo.

Nación G-LYFE: ¿Hay alguna solución para que esto siga adelante?

Víctor Chien : El problema de la retención de imagen es una preocupación para todos los tipos de monitores, no solo para los monitores de juegos. Sin embargo, los monitores de juegos tienen una necesidad específica de altas frecuencias de actualización y alta calidad de imagen, lo que puede exacerbar el problema de retención de imágenes. Entonces, los fabricantes han estado trabajando en el desarrollo de soluciones para este problema, y ​​ahora la tecnología ha mejorado lo suficiente como para incluirla en los monitores de juegos.

Nación G-LYFE: ¿Puede explicar cómo funciona esta tecnología?

Víctor Chien : la tecnología funciona al detectar cuando una imagen ha estado en la pantalla durante demasiado tiempo y luego aplica un ajuste menor a la imagen para evitar la retención de la imagen. Este ajuste se realiza en segundo plano, por lo que no es perceptible para el usuario. El objetivo es minimizar los efectos secundarios de la retención de imágenes y evitar que se queme la pantalla.

Nación G-LYFE: ¿Cuánto tiempo cree que tomará para que esta tecnología sea ampliamente adoptada?

Víctor Chien : La tecnología ya se está utilizando en algunos monitores más nuevos, pero llevará tiempo que se convierta en un estándar en toda la industria. El costo de implementar esta tecnología también es un factor, pero a medida que se adopte más ampliamente, el costo se reducirá. Por lo tanto, es difícil decir exactamente cuánto tiempo llevará, pero definitivamente es una tendencia que está cobrando impulso.

Nación G-LYFE: ¿Crees que el usuario promedio puede sentirse seguro al usar un monitor sin preocuparse por quemarse la pantalla?

Víctor Chien : Sí, creo que para un uso medio debería estar bien. La tecnología ha mejorado mucho y, siempre que los usuarios no dejen la misma imagen en la pantalla durante períodos prolongados, no deberían preocuparse por la quema de pantalla. Sin embargo, para los usuarios que necesitan usar sus monitores durante períodos prolongados, por ejemplo, para fines de productividad, sigue siendo una buena idea ser cauteloso y asegurarse de tomar descansos y variar las imágenes en la pantalla. Solo quiero enfatizar que, si bien la tecnología está mejorando, sigue siendo importante que los usuarios sean conscientes de los riesgos de quemar la pantalla y tomen medidas para evitarlo. Esto incluye tomar descansos, variar las imágenes en la pantalla y tener cuidado al dejar imágenes estáticas en la pantalla durante períodos prolongados.

Nación G-LYFE : Estamos sentados en la cima de la montaña de la tecnología de visualización con nuestro nuevo X38 impulsado por los nuevos 4090 e i9-13900k. Pero luego presenta el Predator X45 en CES 2023 y ahora, en la última conferencia de prensa, el monitor Nitro XZ452CU V. ¿Cuándo es demasiado grande, demasiado grande?

Víctor Chien : Wow, esa es una pregunta interesante. Creo que realmente se basa en su aplicación. Una diferencia significativa entre el monitor Nitro XZ452CU V y el X45 original es su relación de aspecto. El monitor XZ452CU V tiene una relación de aspecto de 32:9, mientras que el X45 tiene una relación de aspecto de 21:9, que es una distinción importante entre los dos productos. El X45 y el XZ452CU V también difieren en tecnología. Mientras que el X45 cuenta con tecnología OLED, el XZ452CU V usa un panel VA. Esta es otra diferencia importante entre los dos productos.

Nación G-LYFE: Aparte de estas diferencias significativas entre el Nitro XZ452CU V y el Predator X4, que es principalmente la tecnología antigua. ¿Puede arrojar algo de luz sobre la dirección de los dos productos?

Víctor Chien : El X45 cuenta con tecnología OLED, que se considera la más avanzada disponible. Este es un punto importante de diferenciación entre el X45 y el Nitro XZ452CU V, que tiene una relación de aspecto de 32:9, similar a dos pantallas de 24,5 pulgadas colocadas una al lado de la otra. Esta función es ideal para fines de productividad y, para mejorarla aún más, hemos incluido conectividad USB tipo C y RJ45, así como otras funciones de productividad. Ofrecemos estas dos opciones distintas para que los clientes puedan elegir entre un monitor que prioriza la productividad o uno que ofrece una experiencia de juego superior.

Nación G-LYFE : El monitor Predator X34 V cuenta con una resolución OLED UWQHD y una frecuencia de actualización de 175 Hz. ¿Cómo contribuyen estas especificaciones a la estrategia de Acer para capturar el mercado de juegos de gama alta?

Víctor Chien : Nuestro objetivo es ofrecer soluciones superiores para el mercado de juegos de alto nivel con nuestros productos. Nuestro monitor insignia para juegos cuenta con una relación de aspecto de 21:9 y una pantalla de 34 pulgadas, diseñada para brindar una experiencia de juego inmersiva. Estamos trabajando para liderar esta categoría proporcionando una alta frecuencia de actualización de hasta 175 Hz, que se encuentra entre las más rápidas disponibles.

Nación G-LYFE : ¿Cuál es la frecuencia de actualización más alta en este momento con WQHD y OLED? ¿Es 175 o hay más?

Víctor Chien : Para WQHD, 240 Hz es la frecuencia de actualización más alta disponible ahora. Nuestro monitor insignia para juegos, con una relación de aspecto de 21:9 y una pantalla de 34 pulgadas, ofrece una frecuencia de actualización de hasta 175 Hz, que es una de las más rápidas en este segmento.

Nación G-LYFE: ¿Cómo ha cambiado la comodidad del usuario, la salud y la estrategia de desarrollo de productos de Acer este año en 2023 con respecto a nuestras conversaciones anteriores?

Víctor Chien : En Acer, nuestro enfoque sigue siendo brindar funciones esenciales y cómodas que satisfagan las necesidades de nuestros usuarios, en particular de los jugadores que pasan períodos prolongados frente a la pantalla. Nos esforzamos por ofrecer protección ocular mejorada, comodidad, precisión de color y tecnología de atenuación baja en nuestros productos. Además, nuestro objetivo es implementar tecnología de baja reflexión en toda nuestra línea de productos para mejorar la comodidad visual de nuestros clientes.

Nación G-LYFE: Tanto el Nitro XZ452CU V como el Predator X34 V priorizan la seguridad ocular, ¿verdad?

Víctor Chien : Sí, tanto el Nitro XZ452CU V como el Predator X34 V priorizan la seguridad ocular. Ofrecemos una gama de tecnologías de comodidad, como Blue Light Shield, Flickerless, Low-Dimming, ComfyView y la certificación Eyesafe, para brindar una mejor solución para la protección ocular y la comodidad de los usuarios.

Nación G-LYFE : Sabemos que Acer ha dado grandes pasos para volverse ecológico no solo en el lado del producto sino también internamente. ¿Cómo ha cambiado ese panorama en 2023, qué nuevos pasos está tomando Acer para reducir el impacto ambiental de sus productos de visualización?

Víctor Chien : Acer se compromete a abordar las preocupaciones ambientales, sociales y de gobierno (ESG) y tiene como objetivo lograr un 100 % de electricidad renovable para 2035, con un objetivo de energía neta cero para 2050. Nos esforzamos por producir pantallas energéticamente eficientes que consuman una energía mínima y sean ambientalmente sustentable. Además, nuestro objetivo es incorporar materiales reciclados posconsumo (PCR) en el 35 % al 30 % de nuestros productos de exhibición y maximizar el uso de materiales PCR en toda nuestra línea de productos.

Nación G-LYFE: ¿Hacia dónde ve el futuro de las pantallas en los próximos cinco años y qué nos depara Acer?

Víctor Chien : El futuro de las pantallas se centra en mejorar la experiencia del usuario a través de nuevas tecnologías que brindan una calidad de imagen superior, protegen la interfaz del usuario y reducen el consumo de energía. En Acer, exploramos constantemente tecnologías y materiales innovadores para mejorar el rendimiento de la pantalla, y nos dedicamos a ofrecer productos de la más alta calidad a nuestros clientes. Continuamos desarrollando nuevos productos que amplían los límites de lo que es posible en la tecnología de visualización y esperamos presentarlos pronto.

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados *

Comentario *

Puede usar estas etiquetas y atributos HTML:

Guarde mi nombre, correo electrónico y sitio web en este navegador para la próxima vez que comente.

D

Nación G-LYFE Victor Chien, presidente de productos de pantalla digital de Acer Nación G-LYFE Victor Chien Nación G-LYFE Victor Chien Nación G-LYFE Victor Chien Nación G-LYFE Victor Chien Nación G-LYFE Victor Chien Nación G-LYFE Victor Chien G -Nación LYFE Victor Chien G-Nación LYFE Victor Chien G-Nación LYFE Victor Chien G-Nación LYFE Victor Chien G-Nación LYFE Victor Chien G-Nación LYFE Victor Chien G-Nación LYFE Victor Chien Victor Chien G-Nación LYFE Victor Chien G -Nación LYFE Victor Chien Nación G-LYFE Victor Chien Nación G-LYFE Victor Chien Nación G-LYFE Victor Chien Nación G-LYFE Victor Chien